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RoomAlive概念系統:我要在家里召喚神龍!

對于科技達人,你是否還沉浸在win10發布會上那個超越Google眼鏡的虛擬實境眼鏡所帶來的沖擊中?HoloLens將minicraft投射到屋里的房子中的效果,Google Glass已經去閉關修煉了。但是我要告訴你的是,發布會上的那一坨,僅僅是個beta版。

想看看完全體,你得來RoomAlive研究團隊來看看。RoomAlive項目組制作的這款概念系統,也就是RoomAlive本身利用交互式投影繪圖體感技術動態融入不同陳設房間,通過多個投影設備和深度攝像機組成的Pro-Cam單元自動識別用戶在房間中的相對位置,并對影像進行動態重繪,使得用戶有身臨其境的感受。沒錯這玩意又是為打游戲而研究出來的!游戲真可謂是推動技術普及的主要動力啊!

RoomAlive概念系統:我要在家里召喚神龍!

目前展示出來的4個小游戲還略顯粗糙,它們分別是:
1.3D打鼴鼠Whack-A-Mole(不用介紹吧);
2.Robot Attack(算是類似3D版的坦克大戰);
3.Traps:躲避虛擬空間出現的各種陷阱的生存類游戲(室內版的鏡之邊緣?);
4.Setting the Stage:通過投影將房間轉換為各種游戲或電影中的場景,還能直接投射影像到你身上(你是要銀鱗胸甲合適高叉泳裝?)。

RoomAlive概念系統:我要在家里召喚神龍!

雖然這些游戲現在看來確實很low,但是光一個打地鼠中對用戶動作的識別建模就是一個浩大的工程,這可不是識別你手中Wii或者手機中幾個陀螺儀的變化。不過能在有生之年召喚出太陽神翼神龍,巨霸天恐龍和歐西里斯的巨神兵,簡直無憾啊!

相對于RoomAlive的高昂的成本和復雜配置,三星和Oculus等公司推出的虛擬現實頭盔是虛擬實境的另一種實現方案。你會選擇家庭影院式的RoomAlive還是頭盔?

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