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3DMark掀起血雨腥風:Surface Pro大戰Android

3DMark Android終于發布了,跑分黨們又多了一個樂趣,也可以嘗試去和Windows設備直接比拼了。昨晚我們已經對3DMark Android做了比較詳盡的測試,初步領略了它的風采,下邊再看看AnandTech的體驗。

3DMark掀起血雨腥風:Surface Pro大戰安卓

首先強調一點,3DMark Android無論是默認設置,還是Extreme高端設置,都采用了Offscreen渲染測試模式,也就是先分別以720p/1080p的固定分辨率渲染畫面,然后縮放到設備屏幕的分辨率去顯示,這就使得不同設備的成績可以直接進行對比。

但是不像GLBenchmark、DXBenchmark,3DMark Android并未提供Onscreen模式,無法檢驗原生分辨率下的設備性能。

還有很重要的一點,3DMark Android雖然號稱兼容1000多種安卓設備,但無奈安卓的世界太龐大、太復雜,硬件、系統、軟件都是五花八門,兼容性自然是最讓人頭大的,3DMark Android現在也會經常出現無法運行、自動退出、成績錯誤等問題,在我們的測試中就屢屢碰到,比如Galaxy S3(Exynos 4412)只能跑Extreme、德州儀器OMAP4430物理測試階段花屏卡死、MSM8225無畫面但成績超高,等等等等。

AnandTech也發現,Intel Atom Z2460處理器的摩托羅拉RAZR i就完全不能運行,AT&T HTC One X(MSM8960)在得到最終結果前崩潰,所以下邊的對比里看不到它們了,但幸運的是AT&T Galaxy S3(MSM8960/Adreno 225)無障礙。

另外同樣是Atom Z2560處理器,宏碁W510總是顯卡驅動崩潰,無法參加測試,所以換成了華碩的VivoTab Smart。

此外還要注意散熱,尤其是一些用了高端硬件和散熱設計不佳的,一定要讓它冷靜下來再跑。

3DMark掀起血雨腥風:Surface Pro大戰安卓

作為參考對比,首先回顧一下之前GLBenchmark/DXBenchmark 2.7的跑分對比,Surface Pro的成績可以兩三倍于iPad 4,只不過iOS、Windows RT版本的新3DMark還沒有發布,今天只看能和安卓的對比。

以下跑的都是Ice Storm默認設置,Extreme設置會在最后對比一下。

3DMark掀起血雨腥風:Surface Pro大戰安卓

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圖形測試1(平均幀率):在這個關乎幾何性能的測試環節里,Surface Pro(HD Graphics 4000)瘋了一般遙遙領先,幀率達到了第二名Nexus 4(Adreno 320)的整整3.5倍,證明ARM架構在這方面還是太弱,不過當然了,也別忘了功耗,后者要省電得多。

HTC One里的驍龍600圖形核心也是Adreno 320,但是成績比Nexus 4還稍低一些,畢竟它定位低于驍龍800,CPU方面不那么強勁。

三星果然是個大悲劇,Note 2(Exynos 4412)凄慘墊底,一塌糊涂。?

3DMark掀起血雨腥風:Surface Pro大戰安卓

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圖形測試2(平均幀率):像素性能考驗上,Surface Pro又取得了整整三倍的優勢。Note 2稍微好了一點,但還是沒有達到應有的水準。

華碩VivoTab Smart里的Atom Z2560(PowerVR SGX 544MP2)上一輪就表現一般,這回干脆墊底,說明上代的雙核GPU已經完全跟不上節奏了,看看人家554MP4。22nm Atom里使用衍生自Ivy Bridge的圖形核心(執行單元更好一些而已),應該不會再這么難看了,就是不知道屆時能效如何。

3DMark掀起血雨腥風:Surface Pro大戰安卓

圖形測試(得分):這個沒有加入Surface Pro,只看安卓吧,也是移動GPU的一個概覽性對比。

Adreno 320(Nexus 4/HTC One)毫無疑問是安卓陣營里最強大的,接下來分別是ARM Mali-T604(Nexus 10)、Adreno 225(Galaxy S3)、Adreno 305(One SV)、Tegra 3(One X+/Nexus 7)、Mali 400MP4(Note 2)。唯一真正意外的是Adreno 320相比于Mali-T604的優勢竟然這么大,ARM還需要加油啊。

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物理測試(平均幀率和得分):很意外,這個考驗CPU的環節里Surface Pro成績也有HTC One驍龍600的2.3倍,只能期待Cortex-A15來追趕了。

更意外的是,VivoTab Smart里的Atom Z2560竟然如此慘不忍睹,竟然只有Galaxy S3 MSM8960的一半多一點點,兩個Atom核心完敗于四個Cortex-A9核心。

下一代的22nm Atom將會迎來亂序執行架構,效率有望取得大幅進步,但是人家也有更強大的Cortex-A15,Intel不容樂觀。Surface Pro雖然強大無比,但用的處理器是Core i5-3317U,跟ARM完全不是一個層面的東西,Atom VS. ARM才是天生的冤家。

3DMark掀起血雨腥風:Surface Pro大戰安卓

總分:跟GL/DXBenchmark里的接過差不多,HD Graphics 4000的性能是最好移動GPU的大約三倍,當然功耗也多得多。Haswell也許能做到10W以下的熱設計功耗,但還是比ARM高太多,也許只能指望2014-2015年的14nm新工藝的Broadwell、Skylake了。

Note 2是杯具了,VivoTab Smart Atom Z2560更是顏面無存,Atom你還太嫩,AnandTech更是毫不客氣地評價說:“Clover Trail幾乎不值一提。

3DMark掀起血雨腥風:Surface Pro大戰安卓

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演示DEMO也會給出運行幀率,但不會計入總分。總的來說各歸其位,和測試結果差不多。

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默認、Extreme設置對比:1080p分辨率、高級紋理、后期處理顯然會讓設備承受大得多的壓力,得分也會下滑40-50%,而即便是HTC One這樣的旗艦級產品幀率也會從50FPS左右跌至25FPS上下,最高也未能突破30FPS。

最后說一句,3DMark在歷史上每次出現都會讓當時的高端硬件顏面掃地,但這幾代都客氣了很多,負載并不算特別大,3DMark Android的壓力也明顯不如GL/DXBenchmark。這怎么能夠應付快速發展的移動硬件呢?

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